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PS4版古墓丽影崛起评测重获新生的劳拉如何再次荒野求生

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来源: 作者: 2018-10-25 14:34:41

说起《古墓丽影》估计没有几个玩家会不知道,哪怕很多从来不玩游戏的人也知道《古墓丽影》,这不仅仅是因为有同名电影,更重要的是在曾几何时“古墓丽影”就是电子游戏的代名词。

以前的《古墓丽影》,劳拉登场时已经是闻名于世的冒险家了,玩家扮演一名高手穿梭于各大古墓、遗迹之中,探索各种未知秘密。但在前作中,劳拉参加的考察队无意中卷入事故,她不得不孤身拯救伙伴并调查事件真相。而这一次经历激发了她体内的冒险之魂,决定追随她父亲考古学家理查德·克罗夫特的轨迹,去调查世界中的未知之谜。

在伴随着一次又一次的探险中,我们的劳拉妹子也陪我们走过了二十个年头,而在这二十年的岁月以及技术的迭代下,难免有点略显老态,所以从2013年开始开发组水晶动力大刀阔斧的重启整个系列,而这次重启后的第二代直接取名《古墓丽影崛起》,可见他们的野心和期望。

精美的画面 完美的配音 夫妇何求

此次的《古墓丽影崛起》在画面有了长足的进步,哪怕是跟上一代画面最好的PC版本相比,这一代的PS4版本在画面整体的质感和光影的真实度都有明显的提升。无论是深景画面的清晰度和立体感,还是近景的细节刻画和渲染,都让人无可挑剔,光影效果更是令人满意,整体感觉非常的细腻。

在场景设计上尤为如此,暴雪肆虐的悬崖峭壁,湿雾笼罩的温泉丛林,残破壮观的古代遗迹全都刻画的精致大气。劳拉在本作中还会有各种各样的小动作,冰天雪地里双臂抱胸瑟瑟发抖,或是出水后重新将散乱的头发整理成马尾,都能看出制作组的用心之处。游戏开始时,劳拉站在积雪皑皑,高耸入云的雪山脚下,被狂风卷起的雪花仿佛就在玩家的眼前一样。而在攀爬雪山的过程中,掉落的冰凌,还有后面的雪崩,都非常的真实,身临其境的感觉让游戏玩起来非常的紧张刺激。

而相对于国内玩家来说,在PS4版本《古墓丽影崛起》中,还有另一个让我们享受的地方,那就是全程中文语音,并且这次的语音不仅有以往台湾同胞的配音,更是破天荒的加入了咱们普通话的配音。在这里值得一提的是,给普通话版劳拉配音的是杨梦露老师,她给不少游戏人物都配过音,比如《轩辕剑天之痕》里的拓跋玉儿、《仙剑3》中的龙葵以及《英雄联盟》中奎因等等。所以配音质量是绝对有保证的,好的配音可以让我们关掉字幕只听声音,更好的沉浸在游戏里。同时在游戏中劳拉每次找到一些文物或文件,都会有语音全程读出来,这样就让人不容易厌烦导致直接忽略,而会相对耐心的听完并了解到背后的各种故事。

想玩爽 PS4版才是王道

相信之前玩过Xbox One版以及PC版本的玩家们一定会遇到在特定场景中掉帧的尴尬,然而现在PS4版本就不会出现这个状况,在整个游戏试玩中,帧数保持在30fps相当稳定,基本上没有掉帧的情况,并且PS4版的输入反应较Xbox One版的有了很大提升,PS4版的《古墓丽影崛起》完全没有输入延迟。

此外PS4版本的《古墓丽影:崛起》周年纪念版中还加入了VR模式的体验内容血缘DLC,在PSVR模式下游玩的视觉分辨率效果依然有着目前普遍的问题:颗粒感严重。不过《古墓丽影 崛起》就厚道在它的画面相对还是非常棒的。作为新追加的内容,即使在VR模式下你依然能够感受到游戏的建模贴图非常用心,而配合整体的庄园氛围以及电闪雷鸣的光影效果,你仿佛就真的置身于这个有点阴森的环境中,不知道的话,还以为你是在玩生化危机。游戏中从场景到每一个小物件的表现都非常细致,当你可以靠近物体仔细观察的时候,也不会被应有的颗粒感让你感到出戏。当你找到游戏中的关键物件进行检视的时候则更能体验出细节。

可以看出VR模式下的血缘DLC并不是为了PSVR赶工制作出来的,而是有特意为PSVR设计过的。在游戏中检视物品的时候,有些关键线索需要你晃动手柄,利用手柄内的陀螺仪旋转到特定部位,如果转到了关键部位就会发出震动告诉玩家这个位置有关键线索,于是你就不得不更加仔细去观察这些制作人留下的多边形。当你开启了游戏的中的字幕功能时,字幕的出现角度也会根据你当时头部的镜头而调整,这些都显示出了制作厂商确实有在为这个VR模式进行优化的良心。

另一种风格的神海4?

一直以来《古墓丽影》就被称为女版的德雷克,那么两个系列的最新一作究竟谁更加优秀一点呢?

画面上给电科技的感觉是,《古墓丽影崛起》故事大部门场景要么是大晚上要么是在洞里,整体的画风给人感觉是偏压抑的,而《神秘海域4》的故事应该是发生在东南亚地带,当然中间也去了很多别的地方不过大部分都是气候比较好的地方,所以看起来赏心悦目一点。再加上《神秘海域4》因为是只针对PS4,画面优化上会更柔和一点,《古墓丽影崛起》的话感觉游戏的优化上有点欠缺,比如说一些场景的草地,效果上多少要比《神秘海域4》差一点。虽然也不能完全说《神秘海域4》就比《古墓丽影崛起》好。当然,也绝对不是说《古墓丽影崛起》画质差,整体上也是非常的逼真,洞窟中的水,雪地的效果都是没话说的。但优化上确实不及《神秘海域4》。

但是战斗部分和操作上来说《古墓丽影崛起》做的比《神秘海域4》就好得多了。虽然《神秘海域4》的武器也很丰富,要投掷武器有投掷武器,要各种枪有各种枪。但是毕竟大部分武器都是捡来的。自己带的武器撑不了多久。《古墓丽影崛起》和上代的《古墓丽影》一样,一把弓白手起家,一点一点做武器,这种荒岛求生的感觉要比神海中两个人在一些孤岛上找宝藏要来的更加带感。

两个系列中可能唯一差距极大的地方就是BUG方面了,《古墓丽影崛起》的BUG太多,而且有很多恶性BUG,比如手上找到的投掷武器拿着拿着就没了,比如时不时的就会卡在缝里,并且这种缝是人从某个地方摔过去了,到了一个不应该出现在正常游戏世界中的世界。场景不齐,还没有出去的方法,只能重来。另外整体感觉对劳拉的控制很飘。攀爬的时候人物的控制也很轨迹话,不够自然。这些都是比《神秘海域4》差的地方。

总的来说,《古墓丽影崛起》是一部不错的游戏。十分耐玩,同时也给我们带来一个执着的劳拉。不过相对《神秘海域4》!《古墓丽影》系列要做的事情还有很多。

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